去年11月份就有360家企业提供了近450个游戏专业人才职位,其中为游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏客服等职位开出的月薪高达8000元以上,对一些有经验的游戏人才甚至开出年薪50万元的高薪。但最大的问题是,高薪却找不到合适的游戏设计和开发专业人才。
负责游戏学院运营管理的北京汇众益智科技有限公司总裁李新科告诉记者,游戏产业的人才需求呈金字塔型,可以分为三大类:底层是运营、支持、服务等“边缘”的人才,包括游戏客服、游戏技术维护、游戏推广等;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发类人才,包括游戏设计开发与编程工程师,其中以开发过一款以上游戏的人才较为抢手;而塔尖是主程序员、美术总监、策划总监等。目前,最紧缺且需求量最大的就是“中段”人才,从业人员只有2万至3万人,未来3至5年内需求将以每年100%的速度增长,以此推算这类人才缺口大概有20万。因此,游戏企业无一例外地患上了“人才饥渴症”。

网游程序开发-课程体系
| Stage 阶段 |
Course Content 课程内容 |
Course Objectives 课程目标 |
| 2D网络游戏开发阶段 | C/C++、数据结构与算法技巧、STL库、windows API的使用、GDI/GDI+的使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染与引擎应用、UI渲染与管理技术。DirectX初级程序设计,DX概念、纹理概念、精灵渲染。 | 为网络游戏开发夯实基础,掌握基本编程规范与技巧,掌握常用数据结构与算法,熟悉游戏开发流程与框架。掌握WINDOWS、MFC等程序的开发与应用,能够进行2D游戏开发。能够独立完成益智类、动作类、飞行射击类、RPG类、棋牌类等多种类型的游戏。了解用DX制作2D网络游戏渲染,初步应用DX编程。 |
| 3D网络游戏开发阶段 | Direct3D图形渲染技术、OpenGL图形渲染技术、显卡SHADER编程技术、游戏数学算法与游戏物理算法、商业渲染引擎编程与应用、网络通讯编程技术、数据开发与应用、windows系统内核编程与应用、设计模式架构与应用、引擎架构与项目实现。 | 熟练使用Direct3D技术进行编程,掌握3D底层数学原理与应用,掌握显卡SHADER编程技术,提高渲染效果与效率,掌握数据库的设计与开发教书,掌握windows系统内核编程,掌握网络通讯技术,掌握企业应用引擎与扩展,掌握游戏组件的开发与操作,应用设计模式思想架构游戏。设计大型3DMMORPG游戏演示DEMO。 |
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